

Cuộc chiến tranh lạnh giữa Liên Xô và khối NATO là đề tài quen thuộc của các nhà phát triển game, và đôi khi phát triển đến mức “chiến tranh toàn diện” như series Command & Conquer: Red Alert (tất nhiên là chiến tranh giả tưởng). Hãng Massive Entertainment cũng chọn đề tài quen thuộc này cho World in Conflict (WiC) của mình - một trong những game chiến thuật đầu tiên chạy hoàn toàn trên nền DirectX 10.
Mang mác DirectX 10, World in Conflict có đồ hoạ “không thể đẹp hơn”. Ví dụ, ‘soft particle’ sẽ cho bạn khói bụi “như thật” - các vật thể bay qua đám khói sẽ ảnh hưởng đến hình dạng đám khói đó, thay vì .. chạy xuyên qua như trước. ‘Volumetric shadow’ giúp thể hiện những đám mây tầng tầng lớp lớp như thật - bóng những đám mây trải dài trên mặt đất, phủ bóng lên công trình và binh lính. Và tất nhiên sẽ có những tia nắng mặt trời hiếm hoi xuyên qua được tầng mây phủ dày - một cảnh tượng đẹp như tranh vẽ. Tất cả vật thể công trình trong màn chơi có thể tương tác, thổi tung lên bằng bom đạn, người và vật đều chi tiết đến kinh ngạc, ngay cả khi bạn zoom cận cảnh từng gương mặt người lính. Massive Entertainment hẳn hết sức tự tin vào chất lượng đồ hoạ của game khi cho phép camera xoay đủ 360 độ với các phím W,A,S,D chỉnh hướng - bạn hoàn toàn có thể ngẩng lên trời ngắm mây nếu muốn!
Nhưng điểm đặc sắc của game không chỉ là đồ hoạ, mà còn cả cách chơi hết sức đặc biệt. Kế thừa từ game Ground Control 2 - một sản phẩm cũng rất ấn tượng cùng hãng phát triển, WiC bỏ qua hoàn toàn yếu tố xây dựng - khai thác mà tập trung vào cách chơi chiến thuật của RTS. Người chơi được “cấp phát” một nhóm quân ban đầu và phải tự xoay xở với chỉ một ít quân tiếp viện nhằm hoàn thành màn chơi. Không xây nhà, không khai thác vàng. Không hề có kinh tế.
Trong World in Conflict, “huỷ diệt hoàn toàn đối phương” không hẳn đã dẫn đến chiến thắng - do không hề có kinh tế trong game và họ sẽ được tiếp viện ngay sau đó. Thay vì vậy, các bên tham gia trận đánh cần để tâm đến những vị trí chiến lược trên bản đồ - chiếm giữ chúng và đội nào giữ nhiều, lâu nhất mới giành được thắng lợi. Một trận đánh trong game hỗ trợ tối đa tới 16 người, 8 người mỗi đội, và bạn có thể …tham gia ván chơi bất kì lúc nào mà không cần đợi ván mới!
System Requirements:
* Intel Pentium 2.0 GHz (Works great on AMD Turion 1.6 GHz)
* 512MB RAM
* 128mb Graphics Card
* 8GB Harddrive Space
Code:
http://d.trymedia.com/dd/vivendi/60m_c/WICSetup.exe
http://d.trymedia.com/dd/vivendi/static/WICSetupData.001
http://d.trymedia.com/dd/vivendi/static/WICSetupData.002
cr@ck/Keyg3n/P@tchcr@ck/Keyg3n/P@tchcr@ck/Keyg3n/P@tchcr@ck/Keyg3n/P@tchcr@ck/Keyg3n/P@tch
http://rapidshare.com/files/64820050/World_in_Conflict.rar
Xem Thêm :